ビワトレジャーの日記

湖付近に住んでいるうつ病ゲームプログラマーのブログ

一式徹甲弾、入手

一式徹甲弾入手しました。

羅針盤に振り回された(´;ω;`)

その後は、ALまではサクサク進みました。

今のところ、ここでストップ。

どちらかと言えば、装備のロックに時間かかってしまいました。

以外にあったよ烈風。

後、46cm砲と試作系。

足りないのは10cm砲かなあ。全駆逐鑑に装備させてやりたいが、

流石に足りない。

 

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Unityチュートリアル、2Dシューティングゲーム④

ひとまず、完了。

4日で終了。

個人的にはかなり、勉強になり、また詳細なチュートリアルでした。

アニメ関連以外は何とかなりそうな感触ですが、さてこれからどうしたものか・・・。

2Dのスクロールしないカジュアルなゲームでも作ろうか。

3Dの無料アセットモデルを出そうか。

中々、悩むところです。

 

公開しているもの

http://fukuroupro.sakura.ne.jp/unity_test/shooting_test/

 

敵のパターンを増やす、スコア、ハイスコア

http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/12.html

Unityチュートリアル、2Dシューティングゲーム③

Unityチュートリアル、タイトル準備までサクサク進んだので調子に乗っていたら、

こんな時間に・・・。

アニメの関連付け、めちゃ手間かかった。

もう少し、簡単にする方法が無いものか・・・。

 

以下、出来たところまで

http://fukuroupro.sakura.ne.jp/unity_test/shooting_test/

 

何はともあれ、何とか明日でシューティングが終わりそう。

(体調が悪くなければ・・・)

 

サウンドつける

http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/08.html

移動制限

http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/09.html

タイトル準備

http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/10.html

アニメの関連付けとか

http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/11.html

Unityチュートリアル、2Dシューティングゲーム②

Unityチュートリアル

背景の設置

http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/06.html

敵をグループにまとめて、定期的に出す

http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/07.html

を行いました。

 

特につまづくようなこともなく、一安心。

プレハブやpublic変数がUnity上で見える、スクリプトをドンドン追加等、

かなり慣れてきた感じがします。

早く習得して簡易なゲームを作っていきたいなあ。

ひとまず、ここまでのゲームは

http://fukuroupro.sakura.ne.jp/unity_test/shooting_test/

で公開しています。

さくらインターネットでsvn使う

8月からさくらインターネットでサーバーを借りていたので、svnを入れてみた。

参考サイトは

http://blog.ko-atrandom.com/?p=9

 

svn+sshでアクセスするのね。

会社みたいに用意されていないので、大変です。

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