一式徹甲弾、再度入手
今日は一発で突破。
これで大和と武蔵に装備させれた!!!
これで、秋イベも問題ないはずだ!
Unityチュートリアル、2Dシューティングゲーム④
ひとまず、完了。
4日で終了。
個人的にはかなり、勉強になり、また詳細なチュートリアルでした。
アニメ関連以外は何とかなりそうな感触ですが、さてこれからどうしたものか・・・。
2Dのスクロールしないカジュアルなゲームでも作ろうか。
3Dの無料アセットモデルを出そうか。
中々、悩むところです。
公開しているもの
http://fukuroupro.sakura.ne.jp/unity_test/shooting_test/
敵のパターンを増やす、スコア、ハイスコア
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/12.html
Unityチュートリアル、2Dシューティングゲーム③
Unityチュートリアル、タイトル準備までサクサク進んだので調子に乗っていたら、
こんな時間に・・・。
アニメの関連付け、めちゃ手間かかった。
もう少し、簡単にする方法が無いものか・・・。
以下、出来たところまで
http://fukuroupro.sakura.ne.jp/unity_test/shooting_test/
何はともあれ、何とか明日でシューティングが終わりそう。
(体調が悪くなければ・・・)
サウンドつける
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/08.html
移動制限
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/09.html
タイトル準備
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/10.html
アニメの関連付けとか
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/11.html
Unityチュートリアル、2Dシューティングゲーム②
Unityチュートリアル
背景の設置
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/06.html
敵をグループにまとめて、定期的に出す
http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/07.html
を行いました。
特につまづくようなこともなく、一安心。
プレハブやpublic変数がUnity上で見える、スクリプトをドンドン追加等、
かなり慣れてきた感じがします。
早く習得して簡易なゲームを作っていきたいなあ。
ひとまず、ここまでのゲームは
http://fukuroupro.sakura.ne.jp/unity_test/shooting_test/
で公開しています。
さくらインターネットでsvn使う
8月からさくらインターネットでサーバーを借りていたので、svnを入れてみた。
参考サイトは
http://blog.ko-atrandom.com/?p=9
会社みたいに用意されていないので、大変です。