ビワトレジャーの日記

湖付近に住んでいるうつ病ゲームプログラマーのブログ

Unity

UnityのGUIの優先について悩んだ

UnityのGUIの優先について悩みました。 例えば、ボタンを押すと黒いフィルター(GUI)がかかり、その上にまたボタンを表示させたい時。 GUIはスクリプトのOnGUIで描画されています。 まず、考えたのがスクリプトを設定しているオブジェクトのレイヤーの変更…

UnityのUIについて考えた

UnityのUIについて、休日色々、考えました。 最初はシューティングチュートリアル通り、GUITextで実装していたのですが、 解像度によって座標と大きさ変えようとしたけど、全然うまくいかない・・・。 ネットで見ているとGUILabelを使用しているのを見たので…

Unityのオブジェクトとマウスの当たり判定ではまった

Unityのオブジェクトとマウスの当たり判定ではまりました。 マウスの当たり判定の処理を書いたスクリプトを、オブジェクトに追加して、 オブジェクトを複数生成。 ここでは、オブジェA、オブジェB、オブジェCとします。 全て、座標は違います。 書いた当たり…

Unityの2Dで回転動作②

昨日、回転動作をsin,cosでやっていると書きましたが、もっと簡単な方法がありました。 --------------------------------------------------------------------------- FixedUpdate内で transform.Translate(0, speed, 0); transform.Rotate(0, 0, add_deg)…

Unityの2Dで回転動作

この三連休、Unityの2Dでの回転移動で悩んでました。 せっかく、物理エンジンがあるのでrigid2dbodyで移動と回転をさせたかったのですが、うまくいかず・・・。 Updateとdeltatimeで何とかしようと四苦八苦したのですが、どうもズレる。 仕方がないのでFixed…

Unityチュートリアル、2Dシューティングゲーム④

ひとまず、完了。 4日で終了。 個人的にはかなり、勉強になり、また詳細なチュートリアルでした。 アニメ関連以外は何とかなりそうな感触ですが、さてこれからどうしたものか・・・。 2Dのスクロールしないカジュアルなゲームでも作ろうか。 3Dの無料アセッ…

Unityチュートリアル、2Dシューティングゲーム③

Unityチュートリアル、タイトル準備までサクサク進んだので調子に乗っていたら、 こんな時間に・・・。 アニメの関連付け、めちゃ手間かかった。 もう少し、簡単にする方法が無いものか・・・。 以下、出来たところまで http://fukuroupro.sakura.ne.jp/unit…

Unityチュートリアル、2Dシューティングゲーム②

Unityチュートリアル 背景の設置 http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/06.html 敵をグループにまとめて、定期的に出す http://japan.unity3d.com/developer/document/tutorial/2d-shooting-game/game/07.html を行…

Unityチュートリアル、2Dシューティングゲーム①

とりあえず、プレイヤーが左右キーで動いて、弾が出て当たり判定とるころこまで。 http://fukuroupro.sakura.ne.jp/unity_test/shooting_test/

Unity

Unityをインストール。 チュートリアルのブロック崩しが出来た。