2014-10-15から1日間の記事一覧
昨日、回転動作をsin,cosでやっていると書きましたが、もっと簡単な方法がありました。 --------------------------------------------------------------------------- FixedUpdate内で transform.Translate(0, speed, 0); transform.Rotate(0, 0, add_deg)…
昨日、回転動作をsin,cosでやっていると書きましたが、もっと簡単な方法がありました。 --------------------------------------------------------------------------- FixedUpdate内で transform.Translate(0, speed, 0); transform.Rotate(0, 0, add_deg)…